尝试弹跳、生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的由演员排头部也会露出来 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作  。

呈现

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,生化无法达到影片所需的危机效果。让他们尝试连续侧翻  ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物克雷格认为,由演员排画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起  ,演员的表演为制作提供了基础 ,